
Slepenā Istaba
Leģenda stāsta par medaljonu, kurā ieslodzīts dēmons. Tagad ļaundaris plāno to atbrīvot. Jūsu uzdevums ir atrast slepeno telpu un glābt pasauli no šī drauda vienas stundas laikā, saņemot tikai trīs padomus no burvjiem.


Leģenda stāsta par medaljonu, kurā ieslodzīts dēmons. Tagad ļaundaris plāno to atbrīvot. Jūsu uzdevums ir atrast slepeno telpu un glābt pasauli no šī drauda vienas stundas laikā, saņemot tikai trīs padomus no burvjiem.

Dārglietas pazūd no karalisko glabātuves. Ļaundaris(i) spēj izkļūt stundas laikā, neatstājot pēdas. Karaliene un tauera iemītnieki lūdz Holmsa palīdzību.

Jūs atrodaties dziļi zem zemes bunkurā, kurā ir paslēpts spridzeklis. Jums ir dotas tikai 60 minūtes, lai izkļūtu uz virszemi. Pasteidzieties! Jums jātiek ārā pēc iespējas ātrāk

Palīdziet Harijam izkļūt no Cūkukārpas istabas laikus uz izšķirošo kalambola spēli, sekojot zīmēm, atminot kodus un atrisinot uzdevumu virkni. Pasteidzieties - Grifindors ir atkarīgs no jums!

Pazūdusi ģimene, no mājas visi bēg prom. Jūsu komandai šķiet, ka tā ir nelaimīgā māja. Bet vai Jūs varētu uzvarēt bailes un doties tur iekšā?

Trakais profesors ir uzbūvējis laika mašīnu, kuru tagad vairs nespēj kontrolēt. Vai mēs spēsim aktivizēt mašīnu, vai arī mēs visi izgaisīsim? Negaidīti pavērsieni un slēptuves kvestā jūs gaida!

Nāc uz KVESTU un sajūties kā filmas varonis! Piedzīvojumi un izaicinājumi gaida Tevi!

Rīga, 1980. gads. Aizturēts pretvalstiskā darbība. Nopratināšanas laikā paveras iespēja izbēgt. Vai Jūs to spēsiet izmantot? Pievienojaties un pārbaudiet savas iespējas!